旧574回 焼肉食べ放題de宝探し~焼いて発掘宝探し~

さて今回はランダムで遊び要素も加えたお得にさせる飲食店系の話ですね。今回は焼き肉がテーマですが、バーベキュー型でも可能です。基本は焼いて食べ放題がベースになるのでね。

今回の形では、焼き台の方に特殊な仕掛けを施しまして、網目状に上からの投影型で焼き台にマス目を映させて、焼く位置の指定をある程度させる形にします。

その状況で一定時間以上焼く物を配置して裏返し含めた2回焼きの作業で1回の発掘が出来る形として、焼く作業から宝探しで発掘していくゲームとなります。

基本は食べ放題の形から始まって、安い肉はいくらでも食べ放題ですけど、希少部位や良い肉を食べようとすれば、それは宝探しから発掘しないと食べられない仕組みとして、それ以外の特別な品等も用意するなら、それも全て宝探しからの発掘によって得られる形とします。

 そして宝探しで宝を当てる要素になる物は、機械のランダム判定の形からマス目ごとに判定がされていく形になりますが、もちろん良い肉や商品ほど判定条件で当たりにくくなる形の判定として、基本は安い肉を食べつつ高額品等を狙っていく形になるのですが、単純ランダムではつまらないし客としてのおいしさも無いので、焼肉ならば肉以外のサブメニュー品等と合わせると、そのサブメニュー品に合わせて、特定の良い肉等が当たり易くなる効果を付けて、回数重ねるとその上昇率も高くなっていく仕組みにすると、他のメニューも売りやすいですし、客としても特定の物を狙い易く出来るようになります。

そして食べ放題の残り時間によっても当てられる確率が底上げされる形にして、ランダムの法則をいじれる形として、当てられる商品一覧から100%の振り分けで、どれを優先的に当てられるようにしてどれは当てられなくても良いのか等を確立の振り分けが出来る形で、平均値より上に上げるほど当たる確率が上がるようにできて、逆に下げて0にすると絶対に当たらないようにする事が出来るようにする。

ただし、実際の当たる確率計算はその形とは別に設定させるので、あくまでそれはどれを優先的に当てられるようにするのかの確率の変動効果でしかない。

今回の仕組みで余談のシステムですけど、上から焼き台に向けて投影させる形は、肉等の適切な焼き時間を投影カメラ側から判別可能なレベルにさせると、肉毎に色付きで適切な焼き状況を客に知らせて、食べて貰う形にする事も出来るようになるでしょうね。

 どれがどのぐらい焼けたのかを全部上からの色付き投影で教えてくれる形で、事前設定から焼き加減の設定も出来るようにすると、焼肉等のアシスト機能としても使えそうですよね。

上からだけでなく下や横などから機械が判定できる形でも良いのですけどね。

そして宝探し焼きからのサブシステムとしては、ボードゲームやマス目ゲーム等と連動して、他の台との戦いが出来る形とか、ビンゴゲームのような形にするとかも出来るでしょうね。

食べ放題の形で戦って、勝ったら料金無料で、負けたら相手の分まで支払うとかの勝負形式とかも出来そうですよね。チーム戦の焼肉食べ放題de宝探しバトルとかね。

 それで最初じっくりで後食べ放題で出来るならば、オセロとか囲碁等が出来そうでしょうかね。

傍から見るとシュールな戦いにも見えてきますが。そしてその際に相手の駒等を取れば余分に食べる事が出来て後で食べられる良い物が多くなる形にする事も。

それではここまで見て頂きまして誠にありがとうございます。

 焼肉食べ放題de宝探し~終了~焼肉アシスト

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