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AIロボット

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2025年7月8日 / 最終更新日時 : 2025年7月8日 oukaharu0 授業・雑学

79回 少子化で減る人材、代わりに必要なのは、人手よりも安定のAI機械

 さて今回は、概念的な話であり、日本などは、少子化で人材難が深刻になってきていますが、それを必ずどこかから人材を引っ張ってくるのが普通と考えている様では、絶対的に人材が足らず、質が下がってより酷くなっていくだけです。 絶 […]

2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年5月9日 oukaharu0 犯罪対策

48回 守る事を警察に頼るな 奴らは事件ポイントでしか動かない

 さて今回の話は、ストーカー殺人の話で、警察はまともに取り合わず、被害者が殺されるまで放置三昧だったという事ですが、警察としても確たる状況が無い所で動いても、何の利益にもなりませんし、例え襲撃を防げても、昇進などのポイン […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 AIアイテム開発

旧735回 可変ケンタウロス型作業ロボット~災害作業用ロボット~

さて今日はロボットの形として新たな着眼点に基づいた形の紹介とします。  基本的には単純な同じ作業の形が続かない災害や戦争等で壊れた場所への作業用ロボットの形として、人型だけでは不安定な場合もあるだろうから、それならば通常 […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築

旧377回 海上都市の基本構造作成版

今回は海上都市の作り方の話ですけども、すでに都市ではないにしても豪華客船やクルーズ船の超大型版は動く海上都市と言っても良いほどのレベルになっていますよね?  なので、あれがすでに実現されていて海上都市は不可能という道理は […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 軍事・防衛

旧832回 兵士人材倍化の仕組み 指揮官+AI

さて今回はメイン軍事で民間転用も可能な次世代型の話で、基本は軍事の兵士力を簡単倍増させていく仕組みの形で、その応用から民間の一部の所でも似た使い方が出来るという話ですね。主に多数の人員を配置して活動させる必要がある場所等 […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 観光・政策

旧419回 無人機活用~伝統技術・文化編~

今回は後継ぎ問題が深刻な地方などの伝統技術や文化を守って行く為にもAIロボットを活用していく方法が必要になってくるという話の回です。 AIに学習させた上で仮想空間内に保存&進化させて行ける形にすると、地方の文化や技術を人 […]

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129回 強化装甲服 体‐上・下 性犯罪対策強化

2025年11月3日

128回 強化装甲服 頭&首 デザイン性と機能性加えた新たな服

2025年10月31日

127回 軍事予算削減にも使えるVRゲームポッド リアルを超える演習訓練

2025年10月29日

126回 高市政権の物価高対策?について やる気なし相当

2025年10月27日

125回 高市政権早速やった農水改革後退 減反政策復活 貧困者虐殺

2025年10月24日

124回 人という需要が無ければ経済は成り立たない 地方創生にも人が大事

2025年10月22日

123回 連帯保証人に変わる仕組み

2025年10月20日

122回 日本維新は、裏金を自民党から得て、大阪都構想の資金に充てる?

2025年10月17日

121回 激動の日本の政変 傲慢裏金自民党とクリーン主張の公明党

2025年10月12日

120回 続く壊れた労働環境の学校教育 AIと高齢者の活用を

2025年10月8日

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