2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発 旧192回 風と風力エンジン 私はこの地球の自然の中で風の力は無限の可能性を秘めていると感じていますし、時にその力は人間を遥かに超えるほど強いとも感じます。 普通に吹く風では、そこまでの強さはありませんが、その勢いが強くなり強風や暴風又は突風へと変わ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧247回 浮遊ライブハウス+コンサート等の追加演出方法 今回の浮遊都市(空中都市)の話ですが、それの大元である風力エンジンの基礎となるような物がテレビで紹介されていました。(私とは全く関係無く)というのも、ドローン技術の先に生まれる物なので、必然の流れですね。そしてその製作者 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧381回 浮遊都市簡易版の作成方法 今回は浮遊都市の話ですけども、風力エンジン完成版使わずに他の自然エネルギー源を用いて飛ばす簡易版です。簡易版と言いつつ規模はかなり大きい内容になってしまいますが。風力エンジンが実現できれば、浮遊都市の大きさに幅を持たせら […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧209回 浮遊大陸(浮遊都市) さあ待っていようがいまいが今回は浮遊大陸(浮遊都市)建造特集で行きます。とはいえ浮遊大陸自体の話は風力エンジンで飛ばす事と付ける位置などほとんど数行で終わりますが。 ただいざ浮遊大陸となるとただ飛ばすだけが浮遊大陸の完 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 防災・政策 旧398回 人工逆風台風浮遊都市 今回は大規模戦略兵器の異名も持ちうる人工逆風台風浮遊都市の話です。 これこそが台風対策の究極兵器になりうる人工で台風を作り上げる浮遊都市です。 ただ、その性質上台風と同等以上の人為的自然攻撃能力も併せ持つことになる為に大 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 軍事・防衛 旧432回 燃料要らず弾薬補充の必要も無い新型戦闘機「風・無限」 今回の話は、新型戦闘機「風・無限」の解説に移って行きます。 飛行動力源はプロペラもとい私の考える風力エンジンの形になります。風力エンジンの特徴は既存プロペラシステムと同じように移動する為の推力を風で作り出すという事なので […]