2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧536回 水中建築~その技術は宇宙にも転用可~ この技術はすぐに必要になる物ではないが、いずれ地球の海面水位の上昇と共に必ず必要になってくるだろう技術体系なので、ここに軽くまとめておく。 ただ、現時点でも水没系によって深刻な状況に悩まされている所にとっては、未来を生 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧229回 海上空港&海上物流倉庫 海上空港は、そのままの意味で海上に存在する移動可能な空港です。つまりこれの最大の利点は、嵐や津波や天候不良などから避けてほぼ常に天候が平気な状態を維持できるという事です。さらに一部の飛行機に異常がある場合などもその飛行機 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧232回 海上病院&海上動物病院 今回は前の救助の時にも少し登場した海上病院(都市)です。これの主な機能や役立つポイントなどを今回解説していきます。 さて海上病院というのは、そのままですね。海での災害時にいち早く患者を迎えられる海の上の病院というわけです […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧239回 海上移動天然養殖都市 さていきなりですが、タイトルの矛盾点に気付きますでしょうか? 天然と養殖が一緒になっている点を。本来この2つの言葉は相反する内容ですが、海上都市である方法を取るとこの2つがうまく重なり合ってしまうという意味でこの名称にし […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧245回 海上遊園地・海上スポーツ都市 今回は海上都市ならではのアトラクションやスポーツなどの紹介ですが、努力すれば陸の上でも似た様な事は可能なので、今後の新たな盛り上げ方の参考にも良いでしょう。 ただ海上都市とは言っても海上方面よりもむしろ安全に海中での活動 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧377回 海上都市の基本構造作成版 今回は海上都市の作り方の話ですけども、すでに都市ではないにしても豪華客船やクルーズ船の超大型版は動く海上都市と言っても良いほどのレベルになっていますよね? なので、あれがすでに実現されていて海上都市は不可能という道理は […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧382回 ウナギの完全天然養殖海上都市 今回はウナギの完全天然養殖海上都市の話です。仕組みとしては結構単純です。要は完全保護が出来る状況での天然養殖にすればよいわけですから、海上都市の基本効果が最適というわけです。 さて何でウナギの話かというと、昨日の土用丑 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧217回 海上都市-基礎編- 今回は私の未来の建築シリーズの第2弾かつ水のエレメンタルを有する海上都市建設方法の紹介と行きます。 ちなみに今回は海上に都市を作り上げる為の基礎部分を主に話して行く為に、非常に技術解説等の部分が多くて地味目になるので、期 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧219回 海上天然水族館 海上都市の派生タイプの海上天然水族館の説明を今回はしていきます。 ただ水族館と言っても、観覧目的な為だけではなく、海の自然調査や海中海底調査や深海の調査なども含めて行なうことが出来ます。場所が海上であるからこそ、水族館と […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 軍事・防衛 旧744回 新 海上都市/海上基地 さて今回は海上防衛の拠点としても使える海上基地に加えて、元々の海上都市のおさらいも含めて新たに追加した内容込みで話して行きます。 防衛はもちろんのこと海上交通の利便性を高めて新たな雇用の場も一気に作り出して行けるのは、 […]