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闇魔導士の世界の変革情報サイトブログ

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新アイテム開発

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2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 AIアイテム開発

旧739回 潜水ドローンは出来ても潜水救助ドローンは作れないの?

今日は微妙な疑問と普通に考えれば思い付くだろう簡単な解決策の話ですね。  時事含めてですけど、北海道知床観光船海難事故にて沈没船への状況の引き上げ及び中に人がいる場合の救助に際して、高度訓練をした特別な潜水員が命の危険を […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 新アイテム開発

旧782回 無人機活用 人工筋肉の意外な使い方

さて今回は軍事に仕事に建築分野にもバンバン活用されてきている無人機の活用範囲を少し広める話ですね。 本来人工筋肉の使う分野は人の補助の形でパワースーツの形に使われるのですが、人の補助ではなく無人機自体の特殊アーム的分野で […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 新アイテム開発

旧826回 医療用~作業用へのパワードスーツの普及の必要性

さて今回は、日本でも徐々に普及され始めている医療の介護補助への人工筋肉用いた簡易パワードスーツみたいな物を本格的に医療方面補助や作業現場に、今回の大地震等の大規模災害の救助や復興の助けとする為のアイテムとしても人の力を機 […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 新アイテム開発

旧827回 地味な便利アイテム 目的地アラーム

さて今回はかなり地味なお役立ち系アイデアの話で、用途としては主に公共交通系の内容です。  アイデアの発端はタクシーのハイテク化とAIの導入による所から、それなら目的地も乗ってから伝えるのではなく、乗る前から伝えられるよう […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧170回 暴風障壁,水流障壁,猛火障壁,電流障壁(対B装甲)の概要

さて今回は今までのいくつかの防犯や防衛などで軽く紹介してきた各種障壁系の作成の為の基本的な理論を話していく。 この障壁等には、メリットや使用状況の違いがある為それらも別途解説する。 ちなみに基本的にどれも再構築が簡単にで […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧192回 風と風力エンジン

私はこの地球の自然の中で風の力は無限の可能性を秘めていると感じていますし、時にその力は人間を遥かに超えるほど強いとも感じます。 普通に吹く風では、そこまでの強さはありませんが、その勢いが強くなり強風や暴風又は突風へと変わ […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧221回 全自動海上バイク&車 新たな海の公共交通手段

今回は直接海上都市という分類ではなく、海上都市を円滑にするための新たな海上交通手段の方法の提示&解説の回です。 そしてなぜ海上であるにもかかわらずバイクや車と表記したのかというと、この公共交通手段が船ほど大きくて遅いタイ […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧374回 水流循環式ウォーターベッド(上下)&マクラ

今回は、メリットデメリットが激しい水流循環式のウォーターベッド&マクラ紹介回と行きます。  快適性能は既存の物よりも大幅に高められる内容になっていますが、1回ごとにレンタルとか関係無しに使用料金がかなり必要になるので、メ […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧488回 滑走路は海 水空両用ホバー飛行機

今回はユニーク飛行機系の話で、墜落事故防止系の1つとして、水空両用ホバー飛行機の紹介と行きます。  この形式では、普通の空港の陸からも離着陸が出来ますが、何と海すらも滑走路として使って離着陸できる形になります。 今回のユ […]

2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性アイテム開発

旧400回 特殊特化家電Ⅱ 自然の冷風扇風機‐水と氷の扇風機‐

今回は、冷房が嫌いな人で、扇風機で涼しくしたいけども、温度と湿度が高くなり過ぎたら今の扇風機では意味が無い事に対しての打開策でもあります。 それは、扇風機に自然の冷風発生効果を持たせられれば、機械冷房とは違う涼しさの形が […]

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126回 高市政権の物価高対策?について やる気なし相当

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