2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 新建築 旧695回 道路改革 車の安定制御 さて今回は道路改革の話で、デジタル系でも基本的な車の安定制御走行に関する部分と緊急車両等の専用道はやはり必要だという所ですかね。そちらは現状の案からでは地下に作る事を基本としますがね。 それに加えて、今日は東京でも大雪( […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧48回 新建築案Ⅴ 水族館型マンション 毎度おなじみ建築シリーズで、今日はお魚さん達をいつでも見れるようなマンションというのはどうだろうかという事で、出してみた。 要は水族館で得られるだろう癒し効果をいつでも得られる場所を作ってみる事と、たまに映画等でも見られ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧50回 イージー アンチ グラビティ ルーム タイトル訳して、簡単に作成可能な無重力空間のつくり方を今回説明していきます。面倒な高性能機械を使わないやり方で。 とはいっても実際に試そうとしたらかなりの費用がかかる事は言うまでもないが。 ついでに、無重力と言ったが完全 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧59回 新建築案Ⅷ 滝の家 ウォーターウォールハウス 今回は昨日軽い考えで閃いた年中滝のマイナスイオン系を感じられるような家はどうだろうか?というアイデアの元に考えたものだ。見た目の感覚は水の壁に覆われた家という感じだな。夏は涼しく、冬は雪が積もらないようにできるが、欠点と […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧68回 浮遊学 人類の化学の一歩先へ 今回は浮遊学。というか、浮遊建造物等を作成するためにはどうしたらよいのか?という事を解説していく内容になります。 それでは内容の方に入らせていただきます。 まず今の大気圏内航空技術では、長時間空を飛び続ける事は不可能に近 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧217回 海上都市-基礎編- 今回は私の未来の建築シリーズの第2弾かつ水のエレメンタルを有する海上都市建設方法の紹介と行きます。 ちなみに今回は海上に都市を作り上げる為の基礎部分を主に話して行く為に、非常に技術解説等の部分が多くて地味目になるので、期 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧145回 泳いでいる魚を見ながら滑れるアイススケート場 さて昨年(といっても1・2か月前の話だが)に起きた氷漬けにされた魚の上でスケートをするというちょっとふざけた内容(運営側理論)で運営をしたら最終的には、営業停止まで追い込められた事件は覚えているでしょうか? あれでも子供 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧209回 浮遊大陸(浮遊都市) さあ待っていようがいまいが今回は浮遊大陸(浮遊都市)建造特集で行きます。とはいえ浮遊大陸自体の話は風力エンジンで飛ばす事と付ける位置などほとんど数行で終わりますが。 ただいざ浮遊大陸となるとただ飛ばすだけが浮遊大陸の完 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 属性建築 旧219回 海上天然水族館 海上都市の派生タイプの海上天然水族館の説明を今回はしていきます。 ただ水族館と言っても、観覧目的な為だけではなく、海の自然調査や海中海底調査や深海の調査なども含めて行なうことが出来ます。場所が海上であるからこそ、水族館と […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 新建築 旧37回 新建築案Ⅰ 〇〇城(マンション・ホテル等 戸建も可) 今回は急に思いついた地域創生をするためにはどうしたらいいのか?で、日本に合った内容や奇抜な物で建物を作り、そこに新たな客層を呼び込めるのでは?と考えたアイデア等をシリーズでお届けする。けど必ず回で続いたりするわけでもない […]