2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 現代魔法・魔法道具 旧422回 魔法武器 護身用スタンロッド(サンダーロッド) 今回の話は、魔法武器と言っていますが現実名スタンガンの伸縮性杖版の形ですね。 ゲームの方でもサンダーロッド辺りを物理で殴ればスタン性能が付与されたりもしていますし、似たような物という意味合いで魔法武器の護身用スタンロッド […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 現代魔法・魔法道具 旧413回 魔法道具 アイスボールの魔導書 今回も余興や驚きをさせる要素としてのマイナーな力はありますが、基本的に使えない魔導書です。 そして今回アイスボールと言っていますが、正確には氷で作成可能な物全部の生成が可能な魔導書です。ただし魔導書型では作れる大きさに限 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 世界・移民難民問題 旧864回 世界で問題継続中の移民難民問題 解決策は基本2つ さて今回は、真面目な話としつつ中身は、今までの形で既出に近い話ですね。 基本は豊かな国で、民主主義に近い国が選ばれて、移民などの問題が続出して、極右誕生からの移民排斥までの流れが、欧州やアメリカなどを中心に起きている […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 現代魔法・魔法道具 旧440回 魔法防具 アイスシールド~再生する盾~ 今回は魔法防具のアイスシールドの話ですけども、日本名は氷の盾ですね。 そしてイメージ通り材料は水を凍らせて氷の盾を作り出すという感じの物ですけど、当然の如く夏はほとんど機能しません。また、ゲーム等と違い壊れないという無理 […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 ゲーム・遊び 旧351回 スリルとスリルの融合 ジェットTHEバンジー 今回の話は、ジェットコースターとバンジージャンプの融合であるジェットTHEバンジーの話です。 この組み合わせは普通には不可能です。ジェットコースターで楽しんでいる際についでにバンジージャンプをやるという形では、出発点であ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 世界・環境問題 旧798回 海面上昇抑えて砂漠の緑化も目指す方法 さて今回はSDGs絡みで砂漠問題への解決策のアプローチも少し変えたリメイクの話ですね。 ビジネスの次なる開拓地は砂漠や荒野にこそあり。SDGs活動と銘打ちながら広大な土地も同時に得られてビジネス等に活用しまくれるなら、そ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 ゲーム・遊び 旧454回 適切な休みを与えられるネット・スマホゲームの作り方 今回の話は、ゲーム依存症障害問題からの派生で、ゲームの仕組みから適切な休みを与えられるようにするネット・スマホゲームの仕組みの方法としていくつか案が思い浮かんだので、今回はそのアイデアの公開回とします。 基本コンセプトは […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 ゲーム・遊び 旧439回 カラースノーって、あったら面白くない? 今回の話は、雪というのは白が基本で、氷像なども透き通る白(青)みたいなのが基本形になっていますよね? そりゃ自然の仕組み上では白が基本形になるのですが、雪は今の時代人工でも作れる物になっており、氷像の彫刻等も人工物で作れ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 ゲーム・遊び 旧487回 OCGSのさらなる互換性と拡大性~筐体系ゲーム機~ 今回はOCGS(オリジナルカスタムゲームスタイル)のさらなる可能性に関する話をしていきます。今回の互換性によって、いわゆる筐体ゲームで使われていたカードや特殊なゲームをOCGSでも互換させて遊ばせるようにする事に加え、プ […]
2025年2月23日 / 最終更新日時 : 2025年2月23日 oukaharu0 ゲーム・遊び 旧481回 次世代型携帯ゲーム機~オリジナルカスタムゲームスタイル(OCGS)(仮)~ 今回の話は、次世代型携帯ゲーム機の形の紹介回と致します。これは従来の形とは180度以上違う状況で、固定の枠に囚われる事の無いゲーム機の形になります。 そしてこの形であれば、日本並びに世界のゲーム機やゲームソフトのメーカ […]